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구루의 기술뉴스 – Spotify 가 어떻게 계속 성장하면서도 Agile 할수 있는가 외 34건

구루의 기술뉴스 ( GuruNews ) 73회차 입니다.

올해의 마지막 기술뉴스가 될것 같네요. 내년에는 더욱 더 좋은 뉴스를 가지고 찾아뵙겠습니다. 고맙습니다.

오늘은 음악 스트리밍 서비스로 유명한 Spotify 의 기업문화에 대해 다룬 “Scaling Agile @ Spotify” 를 메인 뉴스로 선정했습니다.

[ 추천글 ]

  • Spotify 가 어떻게 계속 성장하면서도 Agile 할수 있는가  Squads / Tribes / Chapters / Guilds 로 구성된 딜리버리에 최적화된 매트릭스 조직. 멋진 회사! 배울게 많은 14장 PDF 역시 잘되는 회사의 내부엔 뭔가 이유가 있군요

    Spotify 의 조직구조

    • Squad는 기본개발 스크럼팀 단위로 개발/디자인/테스트/배포 까지를 담당.
    • Tribe는 비슷한일을 하는 Squad 모음. 커뮤니케이션 문제를 없애기 위해 100명이하로 구성
    • Chapter는 Tribe내에서 같은 일을 하는 사람들. 같은 바퀴를 또 만드는 경우를 제거
    • Guild는 전사적으로 관심이 같은 사람들이 모여서 기술을 공유

    Spotify는 주요한 시스템은 DevOps 페어가 시스템 오너가 되는데, 개발자관점의 한명,운영자관점의 한명이 각각 맡는다고.. 치프 아키텍트가 있지만, 공통 오류나 아키텍처상 비전에 부합하는지등의 조언을 할뿐,결정은 개발하는 스쿼드의 장이 함

  • 변화를 위한 아키텍팅 by Etsy “모든 엔지니어는 1%의 사용자들에게 새 기능을 런치할수 있다” 지속적 배포와 통합 , 메트릭 기반 개발 때문에 가능한 일이군요. Etsy 정말 멋지네요.
  • 스타트업 아이디어를 얻는 방법 by Paul Graham 문제에서 시작하라/우물처럼 좁고 깊게 파라/먼저 자신이 미래에 살도록 하고, 거기서 부족한 것 & 재미나 보이는 것을 만들어라.. 등 필독 강추!
  • 하루안에 배울수 있는 몇가지 유용한 컴퓨터 기술이 무엇일까요 ?  Git/정규식/스택오버플로우/NoSQL익히기/SQL기본기능익히기/HTML파싱도구 익히기 등
  • [공개SW 활용 성공사례] KTH – 공개SW로 일체 구성된 백엔드 서비스로 BaaS 시장 개척
  • 디자인이 담기는 전체를 생각하다. #H3 디자인 스토리 H3 개발자 컨퍼런스의 전체 디자인을 담당한 정덕주PD와의 생생 인터뷰. H3가 어떻게 디자인 되었는지를 알려드립니다.

 

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Windows 8 – 제국의 역습, 과연 성공할 것인가?

제가 참여하고 있는 플랫폼전문가그룹(PAG)에서 12월 14-15일 플랫폼 세미나를 개최합니다. 오늘 14일 Day 1은 발표식으로 로아컨설팅에서 2013년의 플랫폼 트렌드에 대해 발표식으로 진행을 하고, 15일날 Day 2에서는 국내 각 플랫폼 사업자와 써드파티 분들을 모시고 토론식으로 진행을 합니다.

저는 Day 2의 첫번째 세션인 “윈도8과 멀티스크린 플랫폼 전략”의 패널로 참가합니다. 제 트위터를 통해서 보셨던 분들은 아시다시피 제가 요즘은 윈도우에서 많이 멀어지고 있는 친애플/친구글 개발자 인지라, 멀티스크린을 바라보는 MS의 전략이 어떤지에 대해 공격자?로 역할을 하게 될듯 합니다. ( 사실 해당세션에서 저의 공식역할은 사회자 입니다만… ㅡ.ㅡ;; )

한국MS의 Technology Evangelist 김재우 부장님, 국내에서 윈도우8 앱 개발을 선도하고 있는 휴즈플로우의 이길복님과 함께 하게 되는데요. 이에 세션에서 얘기하고 싶은것들을 공개하고, 더 궁금하신 분들의 질문을 받아서 같이 진행을 하면 어떨까 합니다. 편하게 댓글또는 의견 남겨주시기 바랍니다.

우리가 Windows 8 에 대해 궁금한것

  • 윈도8의 목표시장은 무엇인가 ?

    모바일이 화두인 IT시장에서, Windows 8 의 출현은 예전 95/XP/7 때와는 다르게 받아들여지고 있습니다. 왜냐하면 윈도8 의 타겟고객이 일반 소비자 인것 같지는 않기 때문입니다. 보통 윈도8은 Dual Personality / Split Personality 를 가지고 있다고 얘기되는데, 이를 우리가 어떻게 해석해야 하는지에 대해서 MS의 설명을 들어보고 싶습니다.

  • 개발자에게 윈도8의 주요기술은 ?

    윈도8의 개발환경이 HTML5를 포함 기존에 비해 달라졌는데, MS가 생각하는 주요 기술은 무엇이고, 이를 대비하기 위해 개발자들은 어떤 준비를 해야하는지가, 우리 개발자들이 가장 궁금한게 아닐까 합니다. 또한 HTML5 가 윈도 개발의 메인스트림으로 올라오게 되었는데, 현재 구현상황과 앞으로의 발전방향 역시 중요할것 같습니다.

  • 멀티스크린 플랫폼 ?

    멀티디바이스/멀티플랫폼이 아닌 멀티스크린 플랫폼이라고 이야기 하는데, 이를 구현하는 핵심 기술은 무엇이고, 이것이 윈도 플랫폼에 어떻게 녹아있는지, 왜 중요한지, 어떤 점이 장점인지 역시 개발자들에게 주요한 이슈일듯 합니다.

  • 기업시장에 대한 MS의 전략은 ?

    기업시장에서 강세를 보이고 있는 윈도 플랫폼이 Enterprise App Store 에 대해서는 어떻게 준비하고 있고, 어떤 가능성을 가지고 있는지에 대한 설명을 듣고 싶습니다.

  • 개발자 에코시스템 ?

    플랫폼 전략에서 중요한것은 외부 개발자와 어떻게 연계하여 에코시스템을 구축해나갈것인가에 하는것인데, MS는 이에 대해 어떻게 준비하고 있는지요 ?

  • 데스크탑/모바일 로드맵

    윈도가 모바일로 확장할때 가장 좋은 것은 기존 플랫폼과의 연계 및 재사용이 가능하다는 것일텐데, 이에 대해 MS는 어떤 전략을 가지고 어떤 로드맵을 수립하고 있는지도 개발자들에게 중요한 이슈일것 같습니다.

  • 실제 개발경험 ?

    휴즈플로우에서는 이미 pooq 와 멜론앱을 개발해서 윈도8 앱스토어에서 1,2위를 차지하고 있는데, 기존 윈도 앱 개발과 윈도 8앱 개발의 차이점/특이점은 뭔가요 ?

    써드파티 입장에서 본 윈도8 플랫폼의 전망은 어떠한가요 ?

우리가 가장 많이 쓰고 있는 윈도 플랫폼, 정말 제국의 역습이 가능할까요 ? 많은 분들이 같이 참여하셔서 의견과 질문 부탁드립니다.

플랫폼 세미나 예약 홈페이지 (http://onoffmix.com/event/10777)

Day 2

플랫폼의 시대: 플랫폼 사업자와 써드파티의 대화

국내 분야별 플랫폼 사업자와 써드파티가 한자리에 모여서 깊이 있는 토론을 하는 자리입니다. 다양한 제품, 기술, 서비스 플랫폼 사업자와 각 플랫폼에서 앱을 개발하는 써드파티와 스타트업이 모여서 생태계의 주요 참여자끼리 각자에게 무엇을 기대하고 있는지, 향후 분야별 생태계가 활성화되기 위해서 어떤 방향성을 가져야하는지를 심도있게 토론하기 위해서 패널분들을 모시고 토론할 예정입니다.